{
m_Name = name;
m_Kind = kind;
}

public const int NORMAL = 0;
public const int VIP = 1;
public const int SUPER_VIP = 2;

private string m_Name;
public string Name
 {
 get { return m_Name; }
}

private readonly int m_Kind;
public int Kind
 {
 get { return m_Kind; }
}

public override string ToString()
 {
if(m_Kind == SUPER_VIP)
return "Name: " + m_Name + "[SuperVip]";
else if(m_Kind == VIP)
return "Name: " + m_Name + "[Vip]";
else
return "Name: " + m_Name + "[Normal]";
}
}
Remark:
- 一般情况下,如果你需要声明的常量是普遍公认的并作为单个使用,例如圆周率,黄金分割比例等。你可以考虑使用const常量,如:public const double PI = 3.1415926;。如果你需要声明常量,不过这个常量会随着实际的运行情况而决定,那么,readonly常量将会是一个不错的选择,例如上面第一个例子的订单号Order.ID。
- 一般情况下,如果你需要表达一组相关的编译时确定常量,你可以考虑使用枚举类型(enum),而不是把多个const常量直接嵌入到class中作为field。
using System;

enum CustomerKind
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