| {
da.Update(ds);
myCommand.Transaction.Commit();
Console.WriteLine("Update successful.");
}
catch(Exception e)
{
try
{
myTrans.Rollback();
}
catch (SqlException ex)
{
if (myTrans.Connection != null)
{
Console.WriteLine("An exception of type " + ex.GetType() +
" was encountered while attempting to roll back the transaction.");
}
}
Console.WriteLine(e.ToString());
Console.WriteLine("Update failed.");
}
myConnection.Close();
}
X.总是关闭Connections和DataReaders
在你使用完Connection或者DataReader对象后,你应该明确地关闭它们。系统中的碎片整理程序只是在最后需要的时候才进行整理,而一些很耗资源的连接还得由你自己来释放。同时如果你不明确地关闭连接,此连接就有可能不返回连接池,除非连接池的Max Pool Size已经达到并且此连接还仍然有效。
注意:在你的类的Finalize方法中不要使用Close或者Dispose运用到一个Connection或者一个DataReader或者任何被管理对象上。在一个Finalizer中,仅仅释放你的类直接拥有的无法管理的资源。如果你的类不拥有任何无法管理的资源,就不要在你的类使用Finalize方法。
XI.在C#中使用Using声明
在C#中,一个非常便利的保证关闭你使用过的Connection和DataReader对象的方法是使用Using声明。当对象超出了它的使用范围,Using声明就会自动地释放该对象。举例:
‘C#
string connString = "Data Source=localhost;Integrated Security=SSPI;Initial Catalog=Northwind;";
using (SqlConnection conn = new SqlConnection(connString))
{
SqlCommand cmd = conn.CreateCommand();
cmd.CommandText = "SELECT CustomerId, CompanyName FROM Customers";
conn.Open();
using (SqlDataReader dr = cmd.ExecuteReader())
{
while (dr.Read())
Console.WriteLine("{0}\t{1}", dr.GetString(0), dr.GetString(1));
}
}
Using声明在Visual Basic.Net中不可用。
XII.避免访问OleDbConnection.State属性
如果你需要经常检查State属性,最好在OleDbConnection上监听StateChange事件。下面的代码演示当OleDbConnection.State发生变化时使用StateChange向控制台发送一条消息:
‘Visual Basic
AddHandler nwindConn.StateChange, New StateChangeEventHandler(AddressOf OnStateChange)
Protected Shared Sub OnStateChange(sender As Object, args As StateChangeEventArgs)
Console.WriteLine("The current Connection state has changed from {0} to {1}.", _
args.OriginalState, args.CurrentState)
End Sub
‘C#
nwindConn.StateChange += new StateChangeEventHandler(OnStateChange);
protected static void OnStateChange(object sender, StateChangeEventArgs args)
{
Console.WriteLine("The current Connection state has changed from {0} to {1}.",
args.Origin 上一页 [1] [2] [3] [4] [5] 下一页 |