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用 Photoshop 做杯中冰块的教程
作者:武汉SEO闵涛  文章来源:敏韬网  点击数785  更新时间:2009/4/23 13:06:19  文章录入:mintao  责任编辑:mintao

说到冰块,很多人会想起著名的《照相馆的故事》一书中首先提出的制作方法。在实现冰块纹理方面使用了很多扭曲滤镜。本章会对这种方法进行反省。
·Photoshop的扭曲滤镜多数会产生重复的纹理,不利于自然的随机纹理表现。
·其中步骤太多,参数难以记住,不容易重复实现,而且过程很难控制。
本例将为您解说一种新的冰块生成方法。我们遵循这样的一种思路:形状—〉纹理基础—〉纹理生成—〉与环境混合—〉颜色调整。慢慢到位,理解了这些步骤的思路,还需要记住繁琐的步骤吗?不需要,您只要按照这种思考方法,很容易就会自己“创造”出自己的冰块做法。不相信吗?请看下面的实例解说。


(一)、打开源图
1、 打开一张水杯源图。普通的水杯,里面装的是白开水,实在是不够气氛。准备好为它加上冰块并且打上有情调的灯光吧。源图如下:


(二)、塑造冰块形状,建立纹理基础
2、 新建一个图层,注意图层是空白的,完全透明的。打开菜单命令,Filter滤镜—〉Render渲染—〉3D Transform三维变换。如图所示:


3、 这时会出现3D变换对话框。选择Cube tool立方体工具,拉出一个正方体。我们要制作的是一个正方体状的冰块:


4、 有人会问,透明的图层做3D变换怎么能有效果呢?请选择Trackball tool跟踪球,让我们来转动这个虚拟的正方体。转过180度,如下图,您会发现这个正方体的另外三面是“实”的:


5、 细心调整正方体位置,画面中出现了一个白色的,具有明暗光线变化的正方体。这个就是冰块的原型。如下图。我们需要的冰块基础外形就是这个立方体。如果您需要其他形状的冰块,有一个比较麻烦的方法,就是手工绘制:


6、 确定以后,画布上出现了白色的正方体。这个正方体是具有明暗光线变化的。但是,这里要注意的是,这些明暗变化对我们来说,是一点用处都没有。我们需要的,仅仅是正方体的框架而已。按W键选择魔术棒工具,选择其中一个亮面,如下图:


7、得到选择区域后,按G选择渐变工具,从黑到白拉出一个渐变,白色在上方,黑色反之。我们建立了其中一面的明暗关系。要继续必须选择其他面。选择反选,效果如下:


8、 选择W,魔术棒工具,同时按下ALT+SHIFT,切换为“选区交集”状态,点击画面左下方的灰色面。这样就得到了左下方的灰色面。同样切换到G,渐变工具,拉出黑白渐变,其黑色一角与上一亮面的黑色相邻。如图所示:


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