在Dephi中提供了一个抽象的数据类型TStream来支持对流式数据的操作。这些数据通常来自文件、数据库、内存对象、OLE对象等,TStream提供了统一、简洁的方法来进行数据的读写。在通常情况下,我们并不需要直接使用TStream类,对流式数据的读写封装在VCL控件的方法中。但是如果这些方法无法满足我们的要求,就需要自己手动控制数据的读写。
一、 TStream的常用的方法和属性: 1. function Read(var Buffer; Count: Longint):
Longint; virtual; abstract 2. function Write(const Buffer; Count: Longint):
Longint; virtual; abstract; 3. function Seek(Offset: Longint; Origin: Word):
Longint; virtual; abstract; 4. property Position: Longint; 5. property
Size: Longint
Read,Write,Seek都是纯虚函数,提供了数据读写和定位的抽象的方法。Read方法将数据从Stream中读到Buffer缓冲区中,Write则实现相反的操作,返回值表示实际读写数据的大小。Seek提供了在Stream中移动数据指针的方法。参数Origin可以取soFromBeginning,soFromCurrent,soFromEnd三个值,Offset是偏移量,返回值是当前Stream数据指针的位置。
Position表示了数据指针在Stream中的位置。这个属性是可读写的,它实际上就是通过调用Seek方法实现的,所以实际使用时使用这个属性更为方便一些。Size属性表示当前Stream的大小,对于不同的Stream,有些时候是只读的。
二、 Stream数据的读写。 1. SaveToStream(Stream: TStream );
//将类中的数据写到Stream的当前位置中 2. LoadFromStream(Stream: TStream);
//从当前位置读入Stream里的数据实际使用时我们基本上只要使用上面两个函数就可以了。 三、
例子 TStream的继承树图如图1所示(略),实际使用时比较常用的是TFileStream,TMemoryStream,TblobStream,就以这三种流举一例说明具体用法。
创建一个窗体Form1,放置三个按钮btnRead,btnInvert,btnSave和一个文件打开对话框OpenDialog1以及数据控件DataSource1,Table1,test.
使用Dephi提供的Database
Desktop创建一个表test,表里有一个字段域Image,数据库文件名存为test.db。在窗体上放置一个TDatabase控件dbTest,一个TTable控件Table1,一个DataSource控件DataSource1,一个TDBNavigator控件DBNavigator1。将d
st与刚才Desktop创建的数据库相连,Table1的TableName属性设为test.db,DataSource1的DataSet属性设为Table1,DBNavigator1的DataSource属性设为DataSource1,VisibleButtons属性前四个设为TRUE。此外,将dbtest的Connected设为TRUE,Table1的Active属性设为TRUE,使得数据库一开始就处于打开状态。事件代码编写如下:
1. btnRead的Click事件,这里演示了TFileStream的用法。
var MS: TFileStream; begin if OpenDialog1.Execute
then begin MS:=TFileStream.Create(OpenDialog1.FileName,
fmOpenRead); Image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(MS); MS.Free; end; end;
2.
btnInvert的Click事件,这里演示了TMemoryStream的用法。其中使用了Invert函数,这是一个简单的将图象反色的函数(仅对真彩图象有效),它返回一个指向处理过的图象数据块的指针。
var MS: TMemoryStream; pImage:
pointer; begin MS:=TMemoryStream.create; Image1.Picture.Bitmap.SaveToStream(MS); MS.Position:=0; pImage:=Invert(MS.Memory,
MS.size);
//Memory属性是指向实际内存块的指针 MS.Write(pImage^,MS.size); MS.Position:=0;
//上一行代码使指针移到了Stream末尾,所以要复位 Image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(MS); FreeMem(pImage);
MS.Free; end;
Invert函数如下:
function TForm1.Invert(pImage: pointer; size: Integer):
pointer; var pData, pMem: PChar; i:
Integer; begin pMem:=AllocMem(size); CopyMemory(pMem,pImage,size); pData:=pMem+54; for
i:=0 to size541 do begin pData^:=Char(not
integer(pData^)); pData:=pData+1; end; Result:=pMem; end;
3. btnSave的Click事件,这里演示了TMemoryStream的另一种用法,将Stream中的数据写到数据库中去。
var MS:
TMemoryStream; begin MS:=TMemoryStream.create; Image1.Picture.Bitmap.SaveToStream(MS); MS.Position:=0; Table1.Append;
//在数据库中添加一条记录 TBlobField(Table1.FieldbyName(image)).LoadFromStream(MS); Table1.Post;
//将所作的更新写入数据库 end;
4. DBNavigator1的Click事件,这里演示了TBlobStream的用法,使用了和写入时不同的方法来读出数据库的图象数据。
var MS: TStream; begin with Table1
do MS:=CreateBlobStream(FieldbyName(image),bmRead); Image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(MS); MS.Free; end;
现在你已经能够在文件,数据库,内存中任意读写数据流了。试试看吧!
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