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Delphi中的线程类--之(2)
作者:武汉SEO闵涛  文章来源:敏韬网  点击数1421  更新时间:2009/4/23 18:35:44  文章录入:mintao  责任编辑:mintao
var

  FreeThread: Boolean;

begin

  try

    if not Thread.Terminated then

    try

      Thread.Execute;

    except

      Thread.FFatalException := AcquireExceptionObject;

    end;

  finally

    FreeThread := Thread.FFreeOnTerminate;

    Result := Thread.FReturnValue;

    Thread.DoTerminate;

    Thread.FFinished := True;

    SignalSyncEvent;

    if FreeThread then Thread.Free;

    EndThread(Result);

  end;

end;

虽然也没有多少代码,但却是整个TThread中最重要的部分,因为这段代码是真正在线程中执行的代码。下面对代码作逐行说明:

首先判断线程类的Terminated标志,如果未被标志为终止,则调用线程类的Execute方法执行线程代码,因为TThread是抽象类,Execute方法是抽象方法,所以本质上是执行派生类中的Execute代码。

所以说,Execute就是线程类中的线程函数,所有在Execute中的代码都需要当作线程代码来考虑,如防止访问冲突等。

如果Execute发生异常,则通过AcquireExceptionObject取得异常对象,并存入线程类的FFatalException成员中。

最后是线程结束前做的一些收尾工作。局部变量FreeThread记录了线程类的FreeOnTerminated属性的设置,然后将线程返回值设置为线程类的返回值属性的值。然后执行线程类的DoTerminate方法。

DoTerminate方法的代码如下:

procedure TThread.DoTerminate;

begin

  if Assigned(FOnTerminate) then Synchronize(CallOnTerminate);

end;

很简单,就是通过Synchronize来调用CallOnTerminate方法,而CallOnTerminate方法的代码如下,就是简单地调用OnTerminate事件:

procedure TThread.CallOnTerminate;

begin

  if Assigned(FOnTerminate) then FOnTerminate(Self);

end;

因为OnTerminate事件是在Synchronize中执行的,所以本质上它并不是线程代码,而是主线程代码(具体见后面对Synchronize的分析)。

执行完OnTerminate后,将线程类的FFinished标志设置为True。

接下来执行SignalSyncEvent过程,其代码如下:

procedure SignalSyncEvent;

begin

  SetEvent(SyncEvent);

end;

也很简单,就是设置一下一个全局Event:SyncEvent,关于Event的使用,本文将在后文详述,而SyncEvent的用途将在WaitFor过程中说明。

然后根据FreeThread中保存的FreeOnTerminate设置决定是否释放线程类,在线程类释放时,还有一些些操作,详见接下来的析构函数实现。

最后调用EndThread结束线程,返回线程返回值。

至此,线程完全结束。

 (待续)

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