| 异常处理主要用于纠正错误和保护资源。这意味着,凡是分配资源的地方,都必须使用try... finally来保证资源得到释放。不过,如果是在单元的初始/结束部分或者对象的构造器/析构器中来分配/释放资源则例外。
(1) try... finally的用法
在可能的情况下,每个资源分配应当与try... finally结构匹配。
例如:
//下面代码可能导致错误
SomeClass1: = TSomeClass.Create;
SomeClass2: = TSomeClass.Create;
try
{do some code}
finally
SomeClass.Free;
SomeClass.Free;
e n d ;
//上述资源分配的一个安全方案是:
SomeClass1: = TSomeClass Create;
try
SomeClass2: = TSomeClass Create;
try
{do some code}
finally
SomeClass2.Free;
end;
finally
SomeClass1.Free;
end;
(2) try...except的用法
如果你希望在发生异常时执行一些任务,可以使用try...except。通常,没有必要为了简单地显示一个错误信息而使用try...except,因为Application对象能够自动根据上下文做到这一点。如果要在子句中激活默认的异常处理,可以再次触发异常。
(3) try... except...else的用法
不鼓励使用带else子句的try...except,因为这将阻塞所有的异常,包括你没有准备处理的异常。
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