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用Java多媒体框架设计自动播放机         ★★★★

用Java多媒体框架设计自动播放机

作者:闵涛 文章来源:闵涛的学习笔记 点击数:636 更新时间:2009/4/22 23:28:09
  如果把Java媒体框架(http://java.sun.com/jmf)看作客户端安装的媒体播放机的话,那么这种框架并不是非常激动人心。它只支持少量媒体类型,并且事实上这些媒体类型都被象Windows媒体播放机以及QuickTime等其它的应用程序支持。

  但是从内容供应商的观点来看,下面这个事实更加有意义:JMF在所有的Java类型中都可用,这使在客户端上不必要有任何特定的媒体技术就可以部署媒体--所需要的只是J2SE Java运行时间。

  更重要的是它能利用.jar文件格式的一些性能把解码器和媒体组成到一个文件中,创建一个"自我播放电影",使用了象WinZip和StuffIt这样的压缩应用程序大致相同的方式来创建自我展开文档。

  我们把此分为三个阶段:

  1.使JMF能够播放.jar文件中的媒体。

  2.只使用需要播放本地媒体所需的JMF的一部分创建一个轻量级.jar文件。

  3.将代码和媒体放入.jar文件,并且创建一个合适的manifest文档以使它可以双击。

  基本的JMF播放的关键是获得Player,能解码和渲染你的媒体。一般来说,这通过使用Manager获得合适的DataSource来完成,在一个播放实例中提供了媒体流和流元数据,例如媒体格式。Manager然后找到一个Player来处理 DataSource。在两种情况下,Manager结合一个带有程序包前缀列表(象javax.media、com.ibm.media等等)的反射方案来试图寻找合适的类,例如如果一个计划的播放程序不能接受提供给它的DataSource,那么它就会抛出异常。

  Manager没有太多事要做,只是察看一下URL中的协议和文件扩展名,所以虽然它可以很容易的知道如何处理file:///Users/cadamson/mymp3stash/some.mp3,但是它不知道如何处理象jar:file:/Users/cadamson/dev/jmftests/spmovie-old/src/gatsbymovie.jar!/movie/themovie.mov这样的URL。

  为了缓和这种情况,我们可以写一个DataSource,说得更准确一点就是一个PullDataSource,担负为Manager描述细节的责任。JarEntryDataSource中没有一个方法特别难;我们提供的PullSourceStream还需要实现几个超级接口。


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