{
return "height of "+this.name+" is "+this.height;
}
之后,你可以访问一下myobj1的tellHeight()方法,你可以得到如下的结果:
height of tiddles is 2.26 meters
prototype的这些动态的特性看起来有些迷人,不过我倒是反而觉得有些凉飕飕的。确实,这些特性给你很大的灵活性,可以给与你runtime改变类属性和方法的能力。不过,稍微发掘一下,会有些不良的习惯产生。
首先,如果可以动态添加属性和方法,那么很容易让人想到,当我调用时,我想要调用的属性或者方法存在不?这是一个很严肃的问题,如果当我们调用时根本没有该属性或者方法,将可能导致我们的脚本down掉。
不过也有解决办法。比如,在上面的代码中,当还没有tellHeight()方法时,我们可以如下编写代码避免发生错误:
if (myobj1.tellHeight)
{
domDiv.innerHTML += myobj1.tellHeight()+"<br /><br />";
}
注意,一定要在if语句中,不要加方法后面的那对(),否则,直接就down掉了。有兴趣的读者可以打印一下,看看分别访问myobj1.tellHeight和myobj1.tellHeight()时有什么区别。
也许,你觉得这个是小意思。加个判断嘛,不就好了?
对,但是下面一个问题更令人头痛。
属性和方法在不在的问题简单,可是属性和方法变不变化的问题可就严重了。在不在我们可以检测,变不变呢?比如,请看下面的代码:
function MyObject(name, size)
{
this.name = name;
this.size = size;
}
MyObject.prototype.color = "red";
MyObject.prototype.tellColor = function()
{
return "color of "+this.name+" is "+this.color;
}
var myobj1 = new MyObject("tiddles", "7.5 meters");
domDiv.innerHTML += myobj1.tellColor()+"<br /><br />";
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