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精通 Fireworks MX 弹出菜单         ★★★★

精通 Fireworks MX 弹出菜单

作者:闵涛 文章来源:闵涛的学习笔记 点击数:705 更新时间:2009/4/23 13:07:38

说起弹出菜单大家都不陌生,谈及实现制作方法,也有好多种,几乎Mcromedia的三剑客都可以轻松实现。不过我们在这里既不是要用DW也不是要用FLASH。没有为什么,说多了挨骂-_!!!

Fireworks 从4.0版本开始就有了制作弹出菜单这一功能,到了MX版本,功能有了一些完善,不过不是很大,好了下面我们进入正题.

开始之前必须先确定您拥有以下相关知识(没有不要紧,可以去论坛查找相关的基础知识)
您必须能够使用FWMX创建一个弹出菜单,并可以将其导出并倒入到DW中.

第一章
Fireworks MX虽然能够很方便的帮助我们实现弹出菜单的功能,可是大多时候,他实现的一些效果很难满足我们追求个性的需要.如果我们要实现一些理想中的效果,可能就要对他生成的js代码做些手脚了.做手脚归做手脚,前提你必须明白那些生成的代码都代表了什么,下面我们就来对代码的一些参数做详尽的讲解.

创建弹出菜单并导出之后在mm_menu这个js文件的首行有这样一行

括号内包含的这些参数名就是你所创建的弹出菜单所使用到的参数.
在你倒入到HTML文件中的JavaScript文件中是类似于这种的只显示参数值

而并不显示参数名,他在这里直接定义了一些相关的参数值,而JavaScript脚本为客户端来读取js的特效.

上面的示例代码中对菜单的编号命名同4.0版本不同,MX的规则是全部以mm_menu开头后部跟随为10位的数字,之间用下划线"_"连接后面用0作为结束,0代表为一级弹出菜单的编号,用来定义一级弹出菜单的属性,从一级菜单中继续再往下细分为二级,按照示例代码第三行mm_menu_0604164722_0_1_1_1_1为例,mm_menu_0604164722_0后面_1就带表二级以此类推,我们可以知道,这个示例代码最终菜单共有四级子菜单. (没有试验过,最多可以有多少级菜单)


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