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趣味撞球--VB5应用程序一例         ★★★★

趣味撞球--VB5应用程序一例

作者:闵涛 文章来源:闵涛的学习笔记 点击数:553 更新时间:2009/4/23 14:58:23
VisualBasic5.0(VB5)是一个功能强大的工具,它有一大特点就是易学易用,下面我们就通过写一个“趣味撞球”的程序来初步体会一下。
  首先启动VB5,新建一个标准的EXE工程。此时可以看到,工程包括一个Form1框体。在Form1边框的右下角按住鼠标左键不放,拖动鼠标把Form1的面积改为适当大小,比如6930×4320。再在属性框中把Form1的ScaleMode属性改为3-Pixel,表明我们将以像素为我们的坐标计算单位,把Form1的StartUpPosition属性设为2-CenterScreen,使运行时窗体出现在屏幕正中。
  现在,在控件面板上选取CommandButton(命令按钮)控件,为Form1添加Command1和Command2两个按钮控件,把它们的大小设为121×25,再在属性框中把Command1的Caption填为“&GO”,把Command2的Caption填为“&QUIT”,并把Command1放到框体的右上角,把Command2放到框体的右下角。
然后,在控件面板上选取Timer(时钟)控件,为Form1添加一个Timer1时钟控件。再在属性框中把它的Enabled属性改为False,Interval属性改为50,前一个值表示该时钟控件是否激活,后一个值决定该时钟控件产生Timer事件的间隔时间,我们将用它来控制小球的移动频率。
到此为止,我们已经完成了全部的界面设计工作。
接下来要做的全部工作就是填入程序代码了。
DimBallXAsInteger
DimBallYAsInteger
DimAddXAsInteger
DimAddYAsInteger
DimHitXAsInteger
DimWAsInteger
DimHAsInteger
PrivateSubCommand1_Click()
BallX=Int(Rnd(1)*Form1?ScaleWidth/10)*5+25
BallY=Int((Form1?ScaleHeight)/10)*5
AddX=-5
AddY=-5
Form_Paint
Timer1?Enabled=True
EndSub
PrivateSubCommand2_Click()
End
EndSub
PrivateSubForm_MouseMove (ButtonAsInteger,ShiftAsInteger,XAsSingle,YAsSingle)
X=X-50
IfX$#@60;15ThenX=15
IfX$#@62;W-105ThenX=W-105
HitX=X
IfTimer1?Enabled=TrueThen
Line(16,H-5)-(W-6,H),&HC0C0C0,BF
Line(HitX,H)-(HitX+100,H-5),0,BF
EndIf
EndSub
PrivateSubForm_Paint()
Cls
W=Int((ScaleWidth-140)/5)*5
H=Int((ScaleHeight-10)/5)*5
BackColor=&HC0C0C0
Line(10,10)-(15,H),0,BF
Line(W-5,10)-(W,H),0,BF
Line(10,10)-(W,15),0,BF
EndSub
PrivateSubTime Timer()
Form1?Circle(BallX,BallY),4,&HC0C0C0
BallX=BallX+AddX
BallY=BallY+AddY
Form1?Circle(BallX,BallY),4,0
IfBallX$#@60;=20ThenAddX=-AddX
IfBallY$#@60;=20ThenAddY=-AddY
IfBallX$#@62;=W-10ThenAddX=-AddX
IfBallY$#@62;=H-10Then
IfBallX$#@60;HitXOrBallX$#@62;HitX+100Then
Timer1?Enabled=False
Form_Paint
EndIf
AddY=-AddY
EndIf
EndSub
  一旦程序代码输入完毕,你就可以按F5开始执行它,或是在File菜单里选取Make来生成EXE执行文件了,瞧,小球已经在你的屏幕上蹦来蹦去了。 


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