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bsp; //一些语句
goto __leave;
}
finally
{
//一些语句
}
__leave: //别忘了这里还有哦!
总之是利用了finally块无法跳过的特征,用goto语句模拟了Exit Try语句。
如果VB程序用的是VB特有的On Error GoTo语句实现的错误处理,问题就麻烦了。代码可能在过程中上下跳跃,无法预料语句的执行方式。这种代码理解起来就头痛,更不要说移植了。总体来说,把所有语句统统转移到try块中,然后用catch一一处理错误。遇到要返回(Resume语句)的时候,只好Copy代码了。反正不是一件容易的事情,慢慢改就是了。
7、模块。VB支持模块,C#不支持。但也没有关系,只要在C#中制造一个abstract类,共享所有成员,就和模块一样了。当然不能像VB一样直接访问模块中的成员,需要用到“类名.成员名”的用法。
8、接口。C#在接口方面也没有VB强大(怎么这么重要的功能也不做得好一点?),VB采用Implements语句结合接口的成员和类的实现成员,而C#是用名称结合。因此VB就可以随便修改实现成员的访问级别和名称,而C#就不能改名称。将C#移植为VB时,最好利用VB.net编辑器直接实现接口,比较简单。把VB移植为C#时,就必须把改过的名字都改回来,遇到名字冲突就更讨厌了(这时候我几乎不想再移植为C#了)。给一个例子:
[Visual Basic]
Public Class Class1 : Implements IMyInterface
Public Sub DoSth()
Implements IMyInterface.Method1
End Sub
End Class
[C#]
public class Class1 : IMyInterface
{
public void Method1()
{
}
}
9、运算符重载。这会遇到VB头痛了,既然VB不支持运算符重载,那么就必须用子程序和函数来模拟运算符。比如建立Plus和Minus方法模拟+和-的运算。当然还是有很多情况(比如遇上了explicit和implicit语句)就真的没有办法了,只好不移植了。运算符重载是一个很不错的功能,它能使很多操作简单地完成,如果VB支持它,就真的是完美语言了。
好了,想必最麻烦的地方已经说完了,剩下的就是简单的Copy了。虽然有些地方还没有说清楚,但基本上阐明了两种语言的不同(一看,不同还挺多的吧),反正也不用移植大的工程,了解这些内容主要是为了利用双倍的利用已经存在的代码,但愿本文对你有用。由于水平低劣,如有错误请各位大虾指正,小弟必洗耳恭听。
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