我以比较常见的部门树来举例说明 -- 我们构建部门树,并在树节点中显示部门名称,当用户选择树中的节点时,显示部门相应的数据(比如人员列表)。我们知道,因为部门名称有可能重复,因此部门树中不能以部门名称来定位,只能以部门代码来定位,故我们要将部门代码保存在树节点中。
首先,申明一个结构来用以保存你的节点数据:
Type TUnitNodeInfo = record
UnitCode : string;
{在这个记录中,你还可以保存一些其它自己感兴趣的数据,比如部门经理等。。。}end; 接着,申明一个指针指向那个结构:PUnitNodeInfo : ^TUnitNodeInfo;接着看一看建树的处理:procedure CreateUnitTree;varTreeNode : TTreeNode;NodeInof : PUnitNodeInfo;begin...{在此的打开数据表、提取数据很多文档中有论及,我就不再重复}TreeNoe := TreeView.Items.AddChild(...);TreeNode.ImageIndex := ;{设置节点图标索引,当然也可以不在此设置而在TreeView的事件中设置}New(NodeInof);{为节点指针分配内存}with NodeInfo^ dobeginUnitCode := ;{对节点数据属值}......end;{with...}TreeNode.Data := NodeInof;.....{上面代码放在复合语句中,增加树中每一个节点}end; 然后,在TreeView的OnChange事件中,可以这样取得节点数据:varUnitCode : string;beginUnitCode :- TUnitNodeInfo(TreeView.Items[索引].Data^).UnitCode;.........end; 最后,不用树的时候,记得释放树节点指针:varI : integer;beginfor I := 0 to TreeView.Items.Count - 1 dobeginDispose(TreeView.Items[I].Data);TreeView.Items[I].Data := nil;end;end; ListView的相关用法与此类似,就不再讲了。写了这些,也不知道能不能让各位看明白,有不对的地方,请多指教。
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