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将WAV文件做到EXE文件的方法及注意事项         ★★★★

将WAV文件做到EXE文件的方法及注意事项

作者:闵涛 文章来源:闵涛的学习笔记 点击数:892 更新时间:2009/4/23 18:26:13

                                   将WAVE文件做到EXE文件的方法及注意事项
      有关这方面的文章很多,本来我也不想多说,可是最近有的网友说他照着有的文章作了个“工程”,可是怎么也发不出声来,或者就是扬声器的BEEP声。

      后来,笔者找到那些资料,照他们的方法也作了一个“工程”;结果和那位网友一样。这到底是为什么呢?

      先来说说一般的文章是怎么说的吧。


         比较“流行”的说法是:“16位的Delphi 1.0和32位的Delphi2.0、3.0都提供了资源
编译工具,其中 Delphi 1.0的资源编译器叫BRCC.EXE,Delphi 2.0的资源编译器
叫BRCC32.EXE 用来编译32位资源,所有资源编译器都只提供了命令行版本,
没有提供Windows 版本。制作一个资源一般要通过以下几个步骤:


1)编写.RC文件


..RC文件是资源的源文件,编译器也就编译这个文件,生成.RES的
资源文件
首先在我们的项目子目录中建立一个纯文本文件,起名叫
Sound.rc,文件中
有一行,内容为:


SOUND1 WAV SOUND.WAV


其中SOUND.WAV为一个Windows下普通的声音文件


2)编译它


在DOS的提示符下打 BRCC SOUND.RC 硬盘哗啦啦转一会儿后,就编
译完了


3)制作程序


这也是最复杂,最灵活的一步,首先启动Windows, 再启动Delphi,
并且将项目
中的文件保存到我们的项目中的子目录中。 在Unit1.pas中找这么
一行


{$R *.DFM}


把我们的资源文件就声明在后面


{$R SOUND.RES}


然后,在Form1中声明两个全局变量


PtrSound : PChar;
hRes : THandle; {handle to the loaded resource
if 0 indicates nothing playing}


再在Form1的Create事件中写下如下代码


procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
var hResInfo : THandle;
begin
hResInfo := FindResource(HInstance, ''''SOUND1'''', ''''WAVE'''');
hRes := LoadResource(HInstance, hResInfo);
if hRes > 32 then {its a good load}
begin {lock the resource}
ptrSound:=LockResource(hRes);
end;
end;


然后在Form1中放一个按钮Button1,写如下代码:


procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
sndplaysound(ptrSound,snd_async or snd_Memory);
end;
这时候就可以运行了。”

           是真的吗?

           其实,资源文件的文件名就根本不能和WAVE文件的一样,否则,呵呵,扬声器就要BEEP啦,不信你试试看。

            下面笔者写出可以运行源代码的步骤(当然您的资源文件不能有错的):


1)编写.RC文件


..RC文件是资源的源文件,编译器也就编译这个文件,生成.RES的资源文件 首先在我们的项目子目录中建立一个纯文本文件,起名叫
pad.rc ,在文件中写一行,内容为://注意!资源文件名不可以和WAVE文件名一样的!

SOUND1 WAV SOUND.WAV

其中SOUND.WAV为一个Windows下普通的声音文件


2)编译它


在DOS的提示符下打 BRCC32 PAD.RC 一会儿后,就编译完了 //现在已是brcc32啦,不知有的文章怎么还有BRCC??


3)制作程序

在WINDOWS下启动DELPHI,新建一个项目,将其中的文件保存到我们的项目中的子目录中。 在Unit1.pas中找到


{$R *.DFM}


把我们的资源文件就声明在后面


{$R PAD.RES}


然后,在Form1中声明两个全局变量


PtrSound : PChar;
hRes : THandle; {handle to the loaded resource
if 0 indicates nothing playing}


再在Form1的Create事件中写下如下代码


procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
var hResInfo : THandle;
begin
hResInfo := FindResource(HInstance, ''''SOUND1'''', ''''WAVE'''');
hRes := LoadResource(HInstance, hResInfo);
if hRes > 32 then {its a good load}
begin {lock the resource}
ptrSound:=LockResource(hRes);
end;
end;


然后在Form1中放一个按钮Button1,写如下代码:


procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
sndplaysound(ptrSound,snd_async or snd_Memory);
end;

      点击编译,运行,再按BUTTON1,可以听到扬声器中发出WAVE文件内容。

      这样,一个小工程就完成了。快试试吧!      


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