在Delphi 中用程序实现自定义窗体的创建和显示顺序(2)
以上方法虽然可以实现动态的有选择地创建和显示窗体,但是有一个致命的弱点,就是程序关闭权限的转移,不能保留Form1的程序关闭权限。怎样真正实现有选择的创建和显示窗体,并且能保持Form1为主窗体呢?方法如下:
把3个窗体都放置在Auto-create forms里面,即3个窗体都自动创建。
在Form1中设置一个全局变量
var
flag:Integer;
然后把上面Form1那段代码改成如下所示:
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
var
randomnum:Integer;
begin
flag:=0;
Label1.Caption:=''''Form1 Create Complete!'''';
Randomize;
randomnum:=Random(10);
if (randomnum>0)and (randomnum<=4) then
flag:=2
else if (randomnum>4)and (randomnum<=8) then
flag:=3
else
flag:=1;
end;
(代码6)
然后,在Form2的OnCreate() 事件中加入以下代码:
procedure TForm2.FormCreate(Sender: TObject);
begin
Label1.Caption:=''''Form2 Create Completed!'''';
end;
在Form3的OnCreate() 事件中加入以下代码:
procedure TForm3.FormCreate(Sender: TObject);
begin
Label1.Caption:=''''Form3 Create Complete! ('''' +IntToStr(flag)+'''') '''';
Form3.Hide;
if flag=3 then
Begin
Form3.Visible:=True;
End
else if flag=2 then
Begin
Form2.Visible:=true;
End
else if flag=1 then
Begin
Form1.Show;
end;
(代码7)
还要记得把Form2和Form3的FormStyle属性改成fsStayOnTop,把Form1的FormStyle属性设成fsNormal,否则无法在屏幕的最前端显示所需要的窗体。把Form2和 Form3的Visible属性设成False,否则程序将无法正确地Focus(聚焦)于所需窗体。经过这样的修改之后就能根据随机结果选择最终要显示的窗体。
分析一下上面的过程可知道,窗体1,2,3是按顺序创建的,但是在Form1的创建过程中设置了一个全局变量作为记录的标记,记录应该显示的是哪个窗体,Form2的创建过程没有做任何动作,只是简单的一个显示信息,而在Form3的创建过程中则判断标志flag的值,由此决定究竟应该显示哪个窗体。
注意到主窗体是一定会显示出来的,这也是Form1的Visible没有设置成 False的原因,因为即使设置成False,也是会显示出来的。
以上所说的方法,其中的3个窗体都是已经被完全创建的,只是其中一个或两个没显示出来而已(设置成Visible为False),如果现在打开Spy++,可以清楚地看到3个窗口都在。但是我们的目的不仅仅如此,我们还要实现窗体创建的动态性和选择性。
前面说过使用Appliation.CreateForm()的方法来动态创建窗体有它的局限性,就是所谓的权限的转移。实际上我们可以改变这种情形,方法如下:
在Project1.dpr中只创建Form1
begin
Application.Initialize;
Application.CreateForm(TForm1, Form1);
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