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流操作的语法         ★★★★

流操作的语法

作者:闵涛 文章来源:闵涛的学习笔记 点击数:1299 更新时间:2009/4/23 18:39:30

Position := Origin - 4;

WriteBuffer(ImageSize, SizeOf(Longint));

Position := Origin + ImageSize;

end;

 

  WriteCompnentRes是与ReadComponentRes相应的对象写方法,这两个方法相互配合可读取Delphi的DFM文件,从而利用Delphi系统的功能。

 

20.1.2 THandleStream对象

 

  THandleStream对象的行为特别象FileStream对象,所不同的是它通过已创建的文件句柄而不是文件名来存储流中的数据。

  THandleStream对象定义了Handle属性,该属性提供了对文件句柄的只读访问,并且Handle属性可以作为Delphi的RTL文件管理函数的参数,利用文件类函数来读写数据。THandleStream覆盖了构造函数Create,该函数带有Handle 参数,该参数指定与THandleStream对象相关的文件句柄。

 

20.1.2.1 THandleStream的属性的方法:

 

  1. Handle属性

  声明:property Handle: Integer;

Handle属性提供了对文件句柄的只读访问,该句柄由THandleStream的构造方法Create传入。因此除了用THandleStream提供的方法外,也可以用文件管理函数对句柄进行操作。实际上,THandleStream的方法在实现上也是运用文件管理函数进行实际的读写操作。

  2. Create方法

  声明:constructor Create(AHandle: Integer);

  Create方法使用传入的Handle参数创建一个与特定文件句柄相联的THandleStream对象,并且将AHandle赋给流的Handle属性。

 

  3. Read、Write和Seek方法

  这三个方法是TStream的虚方法,只是在THandleStream 中覆盖了这三个方法,以实现特定媒介──文件的数据存取。后面会详细介绍这三个方法的实现。

 

20.1.2.2 THandleStream的实现原理

 

  THandleStream是从TStream继承来的,因此可以共用TStream中的属性和大多数方法。THandleStream在实现上主要是增加了一个属性Handle和覆盖了Create、Read、Write和Seek四个方法。

  1. 属性的实现

  Handle属性的实现正如Delphi大多数属性的实现那样,先在对象定义的private部分声明一个存放数据的变量FHandle,然后在定义的public部分声明属性Handle,其中属性定义的读写控制部分加上只读控制,读控制只是直接读取FHandle变量的值,其实现如下:

 

THandleStream = class(TStream)

private

FHandle: Integer;

public

property Handle: Integer read FHandle;

end;

 

2. 方法的实现

  THandleStream的Create方法,以AHandle作为参数,在方法里面只是简单的将AHandle的值赋给FHandle,其实现如下:

 

constructor THandleStream.Create(AHandle: Integer);

begin

FHandle := AHandle;

end;

 

  为实现针对文件的数据对象存储,THandleStream的Read、Write和Seek方法覆盖了TStream中的相应方法。它们的实现都调用了Windows的文件管理函数。

  Read方法调用FileRead函数实现文件读操作,其实现如下:

 

function THandleStream.Read(var Buffer; Count: Longint): Longint;

begin

Result := FileRead(FHandle, Buffer, Count);

if Result = -1 then Result := 0;

end;

 

  Write方法调用FileWrite函数实现文件写操作,其实现如下:

 

function THandleStream.Write(const Buffer; Count: Longint): Longint;

begin

Result := FileWrite(FHandle, Buffer, Count);

if Result = -1 then Result := 0;

end;

 

  Seek方法调用FileSeek函数实现文件指针的移动,其实现如下:

 

function THandleStream.Seek(Offset: Longint; Origin: Word): Longint;

begin

Result := FileSeek(FHandle, Offset, Origin);

end;

 

20.1.3 TFileStream对象

 

  TFileStream对象是在磁盘文件上存储数据的Stream对象。TFileStream是从THandleStream继承下来的,它和THandleStream一样都是实现文件的存取操作。不同之处在于THandleStream用句柄访问文件,而TFileStream用文件名访问文件。实际上TFileStream是THandleStream上的一层包装,其内核是THandleStream的属性和方法。

  TFileStream中没有增加新的属性和方法。它只是覆盖了的构造方法Create和析构方法Destory。在Create方法中带两个参数FileName和Mode。FileName描述要创建或打开的文件名,而Mode描述文件模式如fmCreate、fmOpenRead和fmOpenWrite等。Create方法首先使用FileCreate或FileOpen函数创建或打开名为FileName的文件,再将得到的文件句柄赋给FHandle。TFileStream的文件读写操作都是由从THandleStream继承的Read

var

Stream: TStream;

begin

Stream := TFileStream.Create(FileName, fmCreate);

try

SaveToStream(Stream);

finally

Stream.Free;

end;

end;

 

  在Delphi 的许多对象的SaveToStream 和SaveToFile、LoadFromStream和LoadFromFile方法的实现都有类似的嵌套结构。

 

20.1.5 TMemoryStream对象

 

  TMemoryStream对象是一个管理动态内存中的数据的Stream对象,它是从TCustomMemoryStream中继承下来的,除了从TCustomMemoryStream中继承的属性和方法外,它还增加和覆盖了一些用于从磁盘文件和其它注台读数据的方法。它还提供了写入、消除内存内容的动态内存管理方法。下面介绍它的这些属性和方法。

 

20.1.5.1 TMemoryStream的属性和方法

 

  1. Capacity属性

  声明:property Copacity: Longint;

Capacity属性决定了分配给内存流的内存池的大小。这与Size属性有些不同。Size属性是描述流中数据的大小。在程序中可以将Capacity 的值设置的比数据所需最大内存大一些,这样可以避免频繁地重新分配。

  2. Realloc方法

  声明:function Realloc(var NewCapacity: Longint): Pointer; virtual;

Realloc方法,以8K为单位分配动态内存,内存的大小由NewCapacity指定,函数返回指向所分配内存的指针。

  3. SetSize方法

  SetSize方法消除内存流中包含的数据,并将内存流中内存池的大小设为Size字节。如果Size为零,是SetSize方法将释放已有的内存池,并将Memory属性置为nil;否则,SetSize方法将内存池大小调整为Size。

4. Clear方法

  声明:procedure Clear;

Clear方法释放内存中的内存池,并将Memory属性置为nil。在调用Clear方法后,Size和Position属性都为0。

  5. LoadFromStream方法

  声明:procedure LoadFromStream(Stream: TStream);

LoadFromStream方法将Stream指定的流中的全部内容复制到MemoryStream中,复制过程将取代已有内容,使MemoryStream成为Stream的一份拷贝。

  6. LoadFromFile方法

  声明:procedure LoadFromFile(count FileName: String);

LoadFromFile方法将FileName指定文件的所有内容复制到MemoryStream中,并取代已有内容。调用LoadFromFile方法后,MemoryStream将成为文件内容在内存中的完整拷贝。

 

20.1.5.2 TMemoryStream对象的实现原理

 

  TMemoryStream从TCustomMemoryStream对象直接继承,因此可以享用TCustomMemoryStream的属性和方法。前面讲过,TCustomMemoryStream是用于内存中数据操作的抽象对象,它为MemoryStream对象的实现提供了框架,框架中的内容还要由具体MemoryStream对象去填充。TMemoryStream对象就是按动态内存管理的需要填充框架中的具体内容。下面介绍TMemoryStream对象的实现。

  1. TMemoryStream属性的实现

  TMemoryStream在其protected部分增加了一个Capacity属性,该属性决定了MemoryStream所占动态内存的大小。TMemoryStream首先在private部分声明了FCapacity变量作为存储Capacity属性值的数据域,然后在protected部分声明了该属性。在属性声明的读控制部分简单读取FCapacity的值,在写控制处调用了方法SetCapacity。该方法除了给FCapacity赋值外还执行了修改Capacity属性所必需操作如状态改变等。

  下面是属性的实现:

 

TMemoryStream = class(TCustomMemoryStream)

private

FCapacity: Longint;

procedure SetCapacity(NewCapacity: Longint);

protected

property Capacity: Longint read FCapacity write SetCapacity;

public

end;

 

  写控制方法SetCapacity的实现是这样的:

 

procedure TMemoryStream.SetCapacity(NewCapacity: Longint);

begin

SetPointer(Realloc(NewCapacity), FSize);

FCapacity := NewCapacity;

end;

 

  在SetCapacity 方法先是调用Realloc重新分配内存,然后用NewCapacity的值给FCapacity赋值。Realloc方法进行某些对象状态的改变。

  2. TMemoryStream对象方法的实现

  ⑴ Realloc方法

  Realloc方法是TMemoryStream动态内存分配的核心,它的SetSize、SetCapacity等方法最终都是调用Realloc进行内存的分配和初始化工作的。它的实现如下:

 

const

MemoryDelta = $2000;

 

function TMemoryStream.Realloc(var NewCapacity: Longint): Pointer;

begin

if NewCapacity > 0 then

NewCapacity := (NewCapacity + (MemoryDelta - 1)) and not (MemoryDelta - 1);

Result := Memory;

if NewCapacity <> FCapacity then

begin

if NewCapacity = 0 then

begin

GlobalFreePtr(Memory);

Result := nil;

end else

begin

if Capacity = 0 then

Result := GlobalAllocPtr(HeapAllocFlags, NewCapacity)

else

Result := GlobalReallocPtr(Memory, NewCapacity, HeapAllocFlags);

if Result = nil then raise EStreamError.CreateRes(SMemoryStreamError);

end;

end;

end;

 

  Realloc方法是以8K为单位分配动态内存的,方法中的第一句if语句就是执行该操作。如果传入的NewCapacity参数值为0,则释放流中的内存。Realloc方法用GLobal FreePtr函数释放内存,用GlobalAllocPtr分配内存,用GlobalReallocPtr进行内存的重分配。如果原来的Capacity属性值为0,则调用Globa|AllocPtr否则调用GlobalReallocPtr。最后如果Result为nil则触发内存流错的异常事件,否则返回指向分配的内存的指针。

  ⑵ Write方法

  Write方法从内存流内部缓冲池的当前位置开始写入二进制数据。其实现如下:

 

function TMemoryStream.Write(const Buffer; Count: Longint): Longint;

var

Pos: Longint;

begin

if (FPosition >= 0) and (Count >= 0) then

begin

Pos := FPosition + Count;

if Pos > 0 then

begin

if Pos > FSize then

begin

if Pos > FCapacity then

SetCapacity(Pos);

FSize := Pos;

end;

System.Move(Buffer, Pointer(Longint(FMemory) + FPosition)^, Count);

FPosition := Pos;

Result := Count;

Exit;

end;

end;

Result := 0;

end;

 

  Buffer中存储要写入流的二进制数据,如果要写入的数据的字节超出了流的内存池的大小,则调用SetCapacity方法再分配内存,然后用内存复制函数将Buffer中的数据复制到FMemory中。接着移动位置指针,并返回写入数据的字节数。分析这段程序可以知道,FCapacity的值和FSize的值是不同的。

  ⑶ Clear方法

  Clear方法消除内存流中的数据,将Memory属性置为nil,并将FSize和FPosition 的值设为0。其实现如下:

 

procedure TMemoryStream.Clear;

begin

SetCapacity(0);

FSize := 0;

FPosition := 0;

end;

 

  ⑷ LoadFromStream和LoadFromFile方法

  LoadFromStream方法首先根据传入的Stream的Size属性值重新分配动态内存,然后调用Stream的ReadBuffer方法往FMemory中复制数据,结果Stream的全部内容在内存中有了一份完整拷贝。其实现如下:

 

procedure TMemoryStream.LoadFromStream(Stream: TStream);

var

Count: Longint;

begin

Stream.Position := 0;

Count := Stream.Size;

SetSize(Count);

if Count <> 0 then Stream.ReadBuffer(FMemory^, Count);

end; 

  LoadFromFile与LoadFromStream是一对方法。LoadFromFile首先创建了一个TFileStream对象,然后调用LoadFromStream方法,将FileStream文件流中的数据写入MemoryStream中。

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