第一节 TObject原子 TObject是什么? 是Object Pascal语言体系结构的基本核心,也是各种VCL控件的起源。我们可以认为,TObject是构成DELPHI应用程序的原子之一,当然,他们又是由基本Pascal语法元素等更细微的粒子构成。 说TObject是DELPHI程序的原子,是因为TObject是DELPHI编译器内部支持的。所有的对象类都是从TObject派生的,即使你并未指定TObject为祖先类。TObject被定义在System单元,它是系统的一部分。在System.pas单元的开头,有这样的注释文本: { Predefined constants, types, procedures, } { and functions (such as True, Integer, or } { Writeln) do not have actual declarations.} { Instead they are built into the compiler } { and are treated as if they were declared } { at the beginning of the System unit. } 它的意思说,这一单元包含预定义的常量、类型、过程和函数(诸如:Ture、Integer或Writeln),它们并没有实际的声明,而是编译器内置的,并在编译的开始就被认为是已经声明的定义。你可以将Classes.pas或Windows.pas等其他源程序文件加入你的项目文件中进行编译和调试其源代码,但你绝对无法将System.pas源程序文件加入到你的项目文件中进行编译!DELPHI将报告重复定义System的编译错误! 因此,TObject是编译器内部提供的定义,对于我们使用DELPHI开发程序的人来说,TObject是原子性的东西。 TObject在System单元中的定义是这样的: TObject = class constructor Create; procedure Free; class function InitInstance(Instance: Pointer): TObject; procedure CleanupInstance; function ClassType: TClass; class function ClassName: ShortString; class function ClassNameIs(const Name: string): Boolean; class function ClassParent: TClass; class function ClassInfo: Pointer; class function InstanceSize: Longint; class function InheritsFrom(AClass: TClass): Boolean; class function MethodAddress(const Name: ShortString): Pointer; class function MethodName(Address: Pointer): ShortString; function FieldAddress(const Name: ShortString): Pointer; function GetInterface(const IID: TGUID; out Obj): Boolean; class function GetInterfaceEntry(const IID: TGUID): PInterfaceEntry; class function GetInterfaceTable: PInterfaceTable; function SafeCallException(ExceptObject: TObject; ExceptAddr: Pointer): HResult; virtual; procedure AfterConstruction; virtual; procedure BeforeDestruction; virtual; procedure Dispatch(var Message); virtual; procedure DefaultHandler(var Message); virtual; class function NewInstance: TObject; virtual; procedure FreeInstance; virtual; destructor Destroy; virtual; end;
第二节 TClass原子 在System.pas单元中,TClass是这样定义的: TClass = class of TObject; 它的意思是说,TClass是TObject的类。因为TObject本身就是一个类,所以TClass就是所谓的类的类。 从概念上说,TClass是类的类型,即,类之类。但是,我们知道DELPHI的一个类,代表着一项VMT数据。因此,类之类可以认为是为VMT数据项定义的类型,其实,它就是一个指向VMT数据的指针类型! 在以前传统的C++语言中,是不能定义类的类型的。对象一旦编译就固定下来,类的结构信息已经转化为绝对的机器代码,在内存中将不存在完整的类信息。一些较高级的面向对象语言才可支持对类信息的动态访问和调用,但往往需要一套复杂的内部解释机制和较多的系统资源。而DELPHI的Object Pascal语言吸收了一些高级面向对象语言的优秀特征,又保留可将程序直接编译成机器代码的传统优点,比较完美地解决了高级功能与程序效率的问题。 正是由于DELPHI在应用程序中保留了完整的类信息,才能提供诸如as和is等在运行时刻转换和判别类的高级面向对象功能,而类的VMT数据在其中起了关键性的核心作用。有兴趣的朋友可以读一读System单元的AsClass和IsClass两个汇编过程,他们是as和is操作符的实现代码,以加深对类和VMT数据的理解。
DELPHI的原子世界(2)
关键词:Delphi控件杂项
第二节 TClass原子 在System.pas单元中,TClass是这样定义的: TClass = class of TObject; 它的意思是说,TClass是TObject的类。因为TObject本身就是一个类,所以TClass就是所谓的类的类。 从概念上说,TClass是类的类型,即,类之类。但是,我们知道DELPHI的一个类,代表着一项VMT数据。因此,类之类可以认为是为VMT数据项定义的类型,其实,它就是一个指向VMT数据的指针类型! 在以前传统的C++语言中,是不能定义类的类型的。对象一旦编译就固定下来,类的结构信息已经转化为绝对的机器代码,在内存中将不存在完整的类信息。一些较高级的面向对象语言才可支持对类信息的动态访问和调用,但往往需要一套复杂的内部解释机制和较多的系统资源。而DELPHI的Object Pascal语言吸收了一些高级面向对象语言的优秀特征,又保留可将程序直接编译成机器代码的传统优点,比较完美地解决了高级功能与程序效率的问题。 正是由于DELPHI在应用程序中保留了完整的类信息,才能提供诸如as和is等在运行时刻转换和判别类的高级面向对象功能,而类的VMT数据在其中起了关键性的核心作用。有兴趣的朋友可以读一读System单元的AsClass和IsClass两个汇编过程,他们是as和is操作符的实现代码,以加深对类和VMT数据的理解。 有了`类的类型,就可以将类作为变量来使用。可以将类的变量理解为一种特殊的对象,你可以象访问对象那样访问类变量的方法。例如:我们来看看下面的程序片段: type TSampleClass = class of TSampleObject; TSampleObject = class( TObject ) public constructor Create; destructor Destroy; override; class function GetSampleObjectCount:Integer; procedure GetObjectIndex:Integer; end;