转至繁体中文版     | 网站首页 | 图文教程 | 资源下载 | 站长博客 | 图片素材 | 武汉seo | 武汉网站优化 | 
最新公告:     敏韬网|教学资源学习资料永久免费分享站!  [mintao  2008年9月2日]        
您现在的位置: 学习笔记 >> 图文教程 >> 电脑应用 >> 电脑技术 >> 正文
AS代码2.0:面向对象模型         ★★★

AS代码2.0:面向对象模型

作者:闵涛 文章来源:闵涛的学习笔记 点击数:767 更新时间:2003/11/27
自从几年前在Flash中引入动作脚本语言(Action Script)以来,它已经有了很大的发展。每一次发布新的Flash版本,动作脚本语言都增加了关键字、方法和其它语言元素。然而,与以前发布Flash版本不同,Flash MX 2004和Flash MX Professional 2004的动作脚本语言2.0引入了一些新的语言元素,可以更加标准的方式实施面向对象的编程,这些语言元素使核心动作脚本语言的能力显著增强。

  动作脚本语言2.0并非一种新的语言。更确切地说,它由一套核心语言元素组成,使开发面向对象的程序更加容易。现在,由于类、界面、扩展和工具等关键字的引入,对其它语言熟悉的程序员更容易学习动作脚本语言的语法。新的程序员可以学习更加标准的术语,他们可以把它们应用于将来可能要学习的其它面向对象的语言中。

  动作脚本语言2.0支持所有的动作脚本语言的标准元素,它完全允许你编写更接近其它面向对象语言(如Java)所用标准的脚本。正在创建需要采用类和子类的应用的中级或高级的Flash开发人员对此会颇感兴趣,。动作脚本语言2.0也让你在创建一个变量时声明它的对象类型,不提供有显著改进的编译错误。

  下面列出了动作脚本语2.0中的新语言元素:

class
extends
implements
interface
dynamic
static
public
private
get
set
import

关于动作脚本语言2.0的注意事项包括以下几点:

1. 使用动作脚本语言2.0定义类或界面的脚本必须保存为外部脚本文件,且每个脚本只能定义一个类。也就是说,不能在动作面板中定义类和界面。

2. 可以隐式(把它们存储在全局的或文档指定的搜索路径中指定的位置,然后在脚本中使用它们)或显式(使用导入命令)导入一个个的类文件。可以使用通配符导入文件包(一个目录中的类文件的集合)。

3. Flash 6或更高版本的播放器支持用动作脚本语言2.0开发的应用。

4. 在Flash MX 2004中创建的新文件的默认发布设置是动作脚本语言2.0。如果你计划修改现有的FLA文件,使用动作脚本语言2.0语法,请确保在该FLA文件的发布设置中指定动作脚本语言2.0。如果不指定,文件将不能正确编译,尽管Flash将不产生编译错误。

如果您对上述内容感兴趣,欢迎到论坛中讨论


没有相关教程
教程录入:mintao    责任编辑:mintao 
  • 上一篇教程:

  • 下一篇教程:
  • 【字体: 】【发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口
      注:本站部分文章源于互联网,版权归原作者所有!如有侵权,请原作者与本站联系,本站将立即删除! 本站文章除特别注明外均可转载,但需注明出处! [MinTao学以致用网]
      网友评论:(只显示最新10条。评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!)

    同类栏目
    · 电脑技术  · 操作系统
    · 磁盘工具  · 视音频技术
    更多内容
    热门推荐 更多内容
  • 没有教程
  • 赞助链接
    更多内容
    闵涛博文 更多关于武汉SEO的内容
    500 - 内部服务器错误。

    500 - 内部服务器错误。

    您查找的资源存在问题,因而无法显示。

    | 设为首页 |加入收藏 | 联系站长 | 友情链接 | 版权申明 | 广告服务
    MinTao学以致用网

    Copyright @ 2007-2012 敏韬网(敏而好学,文韬武略--MinTao.Net)(学习笔记) Inc All Rights Reserved.
    闵涛 投放广告、内容合作请Q我! E_mail:admin@mintao.net(欢迎提供学习资源)

    站长:MinTao ICP备案号:鄂ICP备11006601号-18

    闵涛站盟:医药大全-武穴网A打造BCD……
    咸宁网络警察报警平台